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martes, 29 de enero de 2019

Problemas para inciar tu MAC? Estas son combinaciones de teclas de arranque en el Mac

Combinaciones de teclas de arranque en el Mac

Obtén más información acerca de las funciones y herramientas del Mac a las que puedes acceder al mantener pulsada una o varias teclas durante el arranque. 
Para usar cualquiera de estas combinaciones de teclas, mantenlas pulsadas inmediatamente después de pulsar el botón de encendido para encender el Mac o inmediatamente después de que el Mac empiece a reiniciarse. Mantenlas pulsadas hasta que se produzca el efecto descrito.
Si el Mac utiliza una contraseña de firmware, todas estas combinaciones de teclas están desactivadas, excepto las que se indican a continuación. 
Comando (⌘)-R: Arranca desde el sistema Recuperación de macOS integrado. O usa Opción-Comando-R o Mayúsculas-Opción-Comando-R para arrancar desde Recuperación de macOS a través de Internet. Recuperación de macOS instala distintas versiones de macOS en función de la combinación de teclas que pulses durante el arranque. Si el Mac utiliza una contraseña de firmware, se te pedirá que la introduzcas.
Opción (⌥): Arranca el Gestor de arranque, que permite elegir otros discos o volúmenes de arranque si están disponibles. Si el Mac utiliza una contraseña de firmware, se te pedirá que la introduzcas.
Opción-comando-P-R: Restablecer la NVRAM o la PRAM. Si tu Mac utiliza una contraseña de firmware, ignorará esta combinación de teclas o arrancará desde Recuperación de macOS. 
Mayúsculas (⇧): Arranca en modo seguro
D: Arranca desde el Apple Hardware Test integrado o desde la utilidad Diagnóstico Apple, según tu modelo de Mac. O usa Opción-D para arrancar desde esta utilidad a través de Internet.
N: Arranca desde un Servidor NetBoot compatible si está disponible. Para usar la imagen de arranque predeterminada por el servidor NetBoot, mantén pulsado Opción-N. Los Ordenadores Mac con el chip de seguridad T2 de Apple no admiten esta tecla de arranque. 
Comando-S: Arranca en modo de usuario único. Esta combinación de teclas requiere macOS High Sierra o una versión anterior
T: Arranca en modo de disco de destino.
Comando-V: Arranca en modo detallado.
Expulsar (⏏), F12 , el botón del ratón o el botón del trackpad: Expulsa dispositivos extraíbles, como un disco óptico.

Fuente: https://support.apple.com/es-es/HT201255

lunes, 28 de enero de 2019

Windows Lite rediseña su Interfaz de Usuario para competir con Google ChromeOS

Microsoft se encuentra preparando una nueva versión de su sistema operativo, el cual recibe el nombre de Windows Lite y ha sido diseñado para ser un competidor directo de Google ChromeOS, es decir, que estará enfocado a equipos con un hardware muy básico a nivel de potencia. Gran parte de la ayuda es que una gran parte del procesamiento del sistema se ejecutará en la Nube.
ChromeOS supera a un vitaminado Windows 10 en dos aspectos clave: una interfaz de usuario muy ligera y fluida además de ser ordenada. Es por ello que una gran parte de los esfuerzos de Microsoft se han centrado en los elementos de la interfaz usuario, como un nuevo menú de Inicio, y que los gráficos sean ligeros, no solo a nivel de memoria, sino también de ancho de banda pensando en una sesión remota.
Windows Lite interfaz
Recreación de la interfaz de usuario Webshell que estrenará Windows Lite
El escritorio de Windows Lite luce familiar, con una barra de tareas y botones de aplicación, y un menú de Inicio pero que se ha rediseñado y no muestra mosaicos en vivo, pero una simple lista de iconos para reducir la carga en todos los sentidos. En este momento, no está claro hasta qué punto Microsoft pretende llegar con el concepto de sistema operativo ligero sin canibalizar las ventas de Windows 10 Home.
El sistema operativo definitivamente cuenta con UWP, y por la apariencia de la captura de pantalla, también parece ser compatible con las aplicaciones heredadas de Win32, sin embargo, Microsoft ha restringido en el pasado la funcionalidad de sus productos de sistema operativo más baratos para no matar las versiones más caras de Windows, así que tocará esperar cuales son los puntos negativos de este OS.


Fuente: https://elchapuzasinformatico.com/2019/01/windows-lite-redisena-su-interfaz-de-usuario-para-competir-de-tu-a-tu-con-google-chromeos/

jueves, 24 de enero de 2019

La próxima Xbox tendría 8 núcleos, SSD y sería compatible con RayTracing


Llegan rumores ante lo que sería el Kit de Desarrollo (DevKit) de la próxima consola Xbox de Microsoft. Según se indica, este kit vería la luz después de la Game Developers Conference 2019, que tendrá lugar a finales del mes de marzo.
Según se indica, Anubis, que por ahora es cómo se conoce a la próxima Xbox tope de gama, recibe el nombre del propio SoC Custom que ha diseñado AMD para Microsoft. Este SoC emplearía la misma configuración de núcleos que la PlayStation 5, que ya vio filtrado su SoC, es decir, 8 núcleos y 16 hilos de procesamiento bajo la arquitectura Zen2 junto a unos gráficos Navi que arrojarían un rendimiento de +12 TFLOPs, un rendimiento asombroso si tenemos en cuenta que la Radeon VII, basada en la arquitectura Vega, arroja 13.8 TFLOPs.
Xbox One X SoC 740x416 0
Adicionalmente, se indica que todo ello irá respaldado por 16 GB de memoria GDDR6, la lógica inclusión de un SSD NVMe de 1TB de capacidad con unas velocidades secuenciales de lectura y escritura de más de 1.000 Mbps para reducir los tiempos de instalación y carga de los juegos y, lo más sorprendente de todo, Microsoft, dueña de la API DirectX RayTracing (DXR), se aprovechará de sus conocimientos paraintegrar la tecnología RayTracing, algo difícil de creer, pero las fuentes dicen que será en el GDC 2019 cuando se anuncie cómo se implementará dicha tecnología.
Obviamente, todo esto hay que tratarlo como lo que son, rumores, pero las especificaciones técnicas son muy lógicas y creíbles, mientras que la implementación de RayTracing si sería factible, y claro, seguro que será una tecnología exclusiva para la consola de Microsoft cara a competir visualmente con la futura PlayStation 5, pues la consola también estaría respaldada de una ‘Inteligencia Artificial de Microsoft’ para ayudarle a gestionar esta nueva tecnología.

Fuente: https://elchapuzasinformatico.com/2019/01/xbox-raytracing/