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miércoles, 30 de octubre de 2013

Google y Motorola permitirán que armes tu Smartphone a medida con el nuevo Proyecto Ara

La iniciativa de Motorola, de nombre Proyecto Ara, le permitirá a los usuarios comprar la estructura base de un smartphone para posteriormente ir añadiéndole módulos como teclados, baterías o distintos tipos de sensores.
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Si a alguien le resulta parecido este Proyecto Ara con Phonebloks, cuyo concepto impresionó a Internet hace un tiempo atrás con una propuesta de terminar con la obsolescencia programada, es precisamente porque Motorola se asoció con el diseñador holandés Dave Hakkens, el creador detrás de Phonebloks. Según Motorola:
Queremos hacer por el hardware lo que la plataforma Android hizo por el software: Crear un activo ecosistema de desarrolladores externos (...) Queremos darte el poder de decidir qué es lo que tu teléfono hará, como se verá, donde y como estará hecho, cuanto costará y por cuanto tiempo lo tendrás.
El proyecto consistirá en lo que Motorola llama un endoesqueleto, un marco al cual se le adjuntan los módulos, los que pueden ser prácticamente cualquier cosa, un procesador, una pantalla, un teclado, una batería extra "o cualquier cosa que aún ni siquiera hayamos pensado", afirmó la empresa.
Motorola planea invitar a los desarrolladores a crear diferentes módulos para su próximo teléfono dentro de los próximos meses, donde posteriormente lanzarán el kit para desarrolladores.
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lunes, 28 de octubre de 2013

La PlayStation 4 permitirá usar el smartphone como segunda pantalla

Permitirá usar Tablets o Smartphones con Android o iOS como pantalla complementaria.



A 20 días de que haga su debut en el mercado, la flamante consola de videojuegos de Sony ya cuenta con un paquete de actualización para su sistema operativo, según detalló la compañía en su blog oficial . El parche que recibirán todos los usuarios que compren la PlayStation 4 sumará funcionalidades a la versión original.
El principal aporte de este paquete será la integración con las consolas móviles PS Vita y con los smartphones y tabletas que tengan iOS oAndroid , a los que podrá usar de pantalla secundaria, una propuesta similar a la de Microsoft,llamada SmartGlass (y que suma a Windows y Windows Phone a las plataformas admitidas).
Así, en los juegos para PlayStation 4 que estén habilitados, se podrá jugar desde el dispositivo móvil a través de Wi-Fi o, en los que no tengan esta opción, usarlos como control remoto para manejar a distancia la consola de video juegos.
Además, la aplicación de PlayStation para celulares también funcionará como una suerte de red social en la que podrás ver las estadísticas de juegos de amigos, dejarles mensajes y recibir notificaciones de la plataforma de juego online.
Por otro lado, este paquete de actualización agrega la opción de Compartir. Así se podrán enviar a las diferentes redes sociales, o compartir con amigos, estadísticas de uso o hacer streaming en vivo de las sesiones de juego a través de Twitter o de Ustream.
También admite hasta 4 usuarios por consola (con sus archivos independientes),
La PlayStation 4 hará su debut oficial el próximo 15 de noviembre en los EE.UU, mientras que en América Latina vamos a tener que esperar hasta el 29 de noviembre. La consola ya se encuentra en preventa a 6498,99 pesos.

Fuente: http://www.lanacion.com.ar

sábado, 26 de octubre de 2013

Los estudios claves de esta generación
Son responsables de las mejores horas de entretenimiento que hemos pasado en los últimos años, y son también equipos de talentosos creativos que han puesto el listón por las nubes durante este ciclo generacional. En breve llegan PS4 y Xbox One, así que queremos rendir culto a aquellas compañías que nos han divertido en las máquinas actuales. Son los grandes estudios de esta generación.

Videojuegos como los de la serie Assassin's Creed, Uncharted, Call of Duty o The Elder Scrolls, entre muchos otros, nos han dejado con Xbox 360, PlayStation 3, Wii, 3DS, DS, PS Vita y los PC de este mismo período algunas de sus mejores entregas. Y ahora que el ciclo de máquinas está destinado a dejar paso a nuevo hardware y a ir desapareciendo poco a poco, hemos creído conveniente rescatar las que son nuestras compañías favoritas de los últimos tiempos, y crear un listado con información básica sobre ellas para que las conozcas y permitirte, además, escoger cuál de todas ellas es tu preferida. 

2K SPORTS 
Espíritu Competitivo

Características principales
  • Fundada en: 2 de enero de 2005 
  • Cuentan en su catálogo con el abanderado del baloncesto: NBA 2K 
  • Especialización en videojuegos deportivos de perfil norteamericano. 
  • Avanzados apartados gráficos, con especial atención por animaciones y modelados. 

Los deportes de esta generación de videoconsolas han estado marcados por la preponderancia de dos disciplinas en particular: fútbol y baloncesto. Entre los primeros los reyes han sido EA Sports con su marca FIFA, sin embargo en el basket ha habido un verdadero dominador, 2K Sports con su serie NBA 2K. La franquicia ha alcanzado año a año extremos de calidad impensables hace no mucho tiempo, y se ha convertido en un baluarte tanto desde el punto de vista gráfico como desde el jugable proporcionándonos horas y horas de inmejorable entretenimiento sobre la cancha.

Mayores Aportaciones a esta Generación
  • NBA 2K 
  • Major League Baseball 2K 
  • NHL 2K 

BETHESDA GAME STUDIOS 
Mundos Inmersivos

Características principales
  • Fundada en: 1986 
  • Estudio puntero en el género rolero. 
  • Mundos abiertos, gigantescos y en los que es fácil sentirse dentro. 
  • Se adentrará en el MMORPG de forma inminente. 

Los chicos de Bethesda Game Studios llevan mucho tiempo siendo un icono para los amantes del género rolero, pero con la brutal explosión de popularidad de la serie The Elder Scrolls tras sus dos últimas entregas podemos hablar de una importancia como estudio en franca expansión. Las claves han estado en unos valores de producción extraordinarios y en las crecientes posibilidades que brindan los hardwares cada vez más avanzados, algo que ha insuflado enorme vida a sus gigantescos mundos y que ha disparado la interacción con objetos, personajes, etcétera.

Mayores Aportaciones a esta Generación
  • The Elder Scrolls IV: Oblivion 
  • Fallout 3 
  • The Elder Scrolls V: Skyrim 


BIOWARE 
Con el Rol en la Sangre

Características principales
  • Fundada en: febrero de 1995 
  • Número de Empleados: Rozando los 1.000. 
  • Abordan el RPG desde un punto de vista único. 
  • Poseedores de algunas de las más grandes sagas del género. 

Uno de los reyes del género rolero en esta generación, y que también logró extraordinarios resultados en la pasada, ha sido BioWare. En estos momentos, y quizá derivado por el fracaso de Star Wars: The Old Republic o sencillamente por la necesidad de sus fundadores de buscar nuevos horizontes, está afrontando un proceso de regeneración en su cúpula directiva, sin embargo su talento creativo sigue funcionando a toda máquina con nuevas entregas de sus series más representativas en marcha para la próxima generación. Las posibilidades de sus futuros trabajos, cargados de decisiones a tomar y de personajes carismáticos, nos esperan, pero no podemos olvidarnos de Mass Effect o Dragon Age, las dos principales franquicias que nos han ofrecido en esta oleada de videoconsolas. 

Mayores Aportaciones a esta Generación
  • Mass Effect 
  • Mass Effect 2 
  • Dragon Age: Origins 


BLIZZARD 
Talento al Servicio del Entretenimiento

Características principales
  • Fundada en: 1994 
  • Número de Empleados: Rondando los 5.000 
  • Versatilidad máxima, abordando distintos géneros de fantasía. 
  • Poseedores de algunas de las marcas legendarias de la industria. 

El nombre de Blizzard Entertainment equivale a un montón de cosas en el mundillo del videojuego. Fundada en 1991, pero no bautizada con su actual nombre hasta 1994, el estudio se ha caracterizado por varias décadas de entretenimiento de la más alta calidad, con la adicción por bandera y con ya icónicas secuencias cinemáticas de impresionante acabado a las que recientemente hemos rendido culto en un especial. No sólo poseen algunas de las IPs más brutalmente exitosas de la historia, sino que algunos de sus títulos han definido géneros completos y marcado una senda a seguir para otros. Esta generación ha estado algo por debajo en cuanto a número de lanzamientos para la compañía que otros ciclos de hardware, sin embargo con productos como Diablo III o StarCraft II su presencia aquí es innegociable.

Mayores Aportaciones a esta Generación
  • Diablo III 
  • StarCraft II 
  • Expansiones World of Warcraft 


BUNGIE 
Videojuegos del Futuro

Características principales
  • Fundada en: 1991 
  • Número de Empleados: Unos 350 
  • Inmejorable imaginario para creaciones futuristas y universos de inusual riqueza. 
  • Recientemente han iniciado su camino multiplataforma, con el desarrollo de Destiny. 

Esta generación nos ha dejado muchos lanzamientos de los chicos de Bungie, pero hasta ahora han estado centrados únicamente en la serie Halo. El absolutamente brillante Halo 3fue con el que abrieron el fuego tras regalarnos en la pasada dos entregas imprescindibles para entender la progresión del shooter en consolas, y después ofrecieron también el sobresaliente Reach y el interesante ODST. Todos ellos ahondando en sus mayores virtudes como estudio: la creación de universos de ciencia ficción extraordinarios y capaces de sumergirnos con sus brillantes diseños, carismáticos personajes y saturadas paletas de color. Ahora, de cara al futuro, se plantea el ambicioso Destiny con el que piensan poner un broche glorioso a este ciclo de máquinas y, a la vez, comenzar a abrir fuego con idéntico tino en el próximo. 

Mayores Aportaciones a esta Generación
  • Halo 3 
  • Halo: Reach 


CAPCOM 
Leyenda del Mundillo

Características principales
  • Fundada en: junio de 1983 
  • Número de Empleados: Rondando los 2.000 
  • Uno de los grandes y más veteranos de la industria en Japón. 
  • Infinidad de franquicias sin las que sería imposible entender el mundillo del videojuego. 

Una de las más grandes compañías de Japón en cuanto al entretenimiento interactivo es, sin lugar a dudas, Capcom. Puede que en esta generación, al igual que muchos estudios japoneses, no hayan pasado por su mejor momento, pero con todas las series que nos han brindado durante su historia y con la presencia de imprescindibles durante esta generación de consolas como la serie Dead Rising, así como Monster Hunter 3 o Street Fighter IV su presencia es imprescindible en este especial. Su organigrama creativo está cargado de talentos y poseen algunas de las series más conocidas venidas de oriente, lo que en teoría les permite mirar con más optimismo al futuro de lo que parecen augurar algunos desencantados fans. 

Mayores Aportaciones a esta Generación
  • Monster Hunter 3 
  • Resident Evil: Revelations 
  • Street Fighter IV 


CD PROJEKT RED 
Golpeando con Fuerza el RPG

Características principales
  • Fundada en: febrero de 2002 
  • Número de Empleados: Entre 100 y 200 
  • Han surgido con sorprendente fuerza en esta generación, gracias a la marca The Witcher. 
  • Poseedores de la plataforma digital GOG. 

Con una licencia tan poderosa como la de la obra literaria The Witcher, huelga decir que se seguía con mucho interés lo que pudiera lograr allá por el año 2007 el estudio debutante polaco CD Projekt Red. Los resultados de lo que han deparado las dos primeras entregas, sin embargo, han estado por encima de las expectativas e invitan a mirar al futuro de una tercera entrega que cierre la trilogía con un optimismo inusitado. Por si fuera poco la espada y la brujería no son la única inquietud, y van a abordar con el apasionanteCyberpunk una dirección completamente distinta en un futuro inminente. La diversidad de los trabajos de este estudio alcanza incluso las plataformas digitales, donde GOG hace las delicias de los aficionados de PC que buscan tanto lanzamientos clásicos como otros más actuales de compatibles. 

Mayores Aportaciones a esta Generación
  • The Witcher 
  • The Witcher II: Assassins of Kings 
  • GOG 

viernes, 25 de octubre de 2013

Diablo III: Reaper of Souls presenta a un nuevo NPC Comerciante: la Mística

Una manera de obtener nuevos encantamientos para tus objetos


Aparte de una nueva clase de personaje, el Cruzado, la expansión del exitoso Diablo IIItambién traerá consigo a un nuevo aliado comerciante, la Mística, que será la encargada de administrar la tienda de Encantamientos

A este nuevo personaje, conocido como Myriam Jahzia, lo conoceremos en la ciudad deWestmarch, donde tendremos que rescatarla de las fuerzas de Malthael. Acto que veremos recompensado con la apertura de una nueva tienda en nuestro asentamiento, gracias a la cual se estrenará también el novedoso sistema de encantamientos. 

"¿Alguna vez has saqueado un objeto cuyas estadísticas eran casi perfectas, pero con una propiedad que no acababa de ser lo que esperabas? ¿O tal vez has encontrado un objeto que te encanta, pero cuyo poder se te empieza a quedar pequeño? Con el encantamiento podrás aplicar una nueva propiedad a un objeto raro o legendario con solo hablar con Myriam, abrir su menú Encantar y pagar el coste de material. ¡Así de fácil!", aseguran desde la web oficial del juego. 

Por supuesto, como el sistema de herrería, las mejoras de encantamiento serán aleatorias, por lo que es "posible que las nuevas propiedades que te proporcionen terminen siendo menos deseables que las que estás sustituyendo", comentan desde Blizzard. Afortunadamente, si no nos convence esta mejora podremos volver al estado original del objeto sin ningún problema. 

La transfiguración de objetos 
Además de los encantamientos, esta expansión de Diablo III introducirá otro concepto novedoso: la transfiguración. Opción que "te permitirá cambiar y personalizar la apariencia de los objetos de tu héroe… ¡sin tener que sacrificar su poder lo más mínimo!" 

"Todos los objetos con destacada estética están pensados para que se puedan transfigurar, incluidos los objetos de conjunto y los legendarios", afirman desde el equipo de desarrollo. "Para utilizar una apariencia específica, primero tendrás que desbloquearla; una vez desbloqueada, no obstante, dicha apariencia estará disponible para todos los héroes de tu cuenta. Las apariencias de los objetos comunes, mágicos y raros se desbloquearán a medida que subas de nivel a la mística, mientras que las de los objetos legendarios y los de conjunto se desbloquearán solo cuando los hayas identificado". 

Fuente: www.3djuegos.com

jueves, 24 de octubre de 2013

Se hacen públicos los requisitos mínimos para correr el Call of Duty: Ghost


Ya son públicos los requisitos de hardware de tu PC para correr (al menos de manera mínima) la nueva entrega de Call of Duty que saldrá a la venta el próximo 5 de noviembre.



Requisitos mínimos 
  • Sistema Operativo: Windows 7 64-Bit / Windows 8 64-Bit 
  • CPU: Intel Core 2 Duo E8200 2.66 GHZ / AMD Phenom X3 8750 2.4 GHZ o superior 
  • Memoria: 6GB RAM 
  • Disco Duro: 40 GB de espacio libre 
  • GPU: NVIDIA GeForce GTS 450 / ATI Radeon HD 5870 o superior 
  • Tarjeta de sonido compatible con DirectX 
  • DirectX 11 
  • Conexión a Internet en Steam y para jugar al multijugador

Tenés tiempo para ir actualizando tu equipo si querés disfrutar de este nuevo título.

miércoles, 23 de octubre de 2013

Ubuntu 13.10 disponible para escritorio y móviles

Canonical lanza la actualización de Ubuntu 13.10 con mejoras de estabilidad y ligeros cambios

La versión de escritorio llega con mejoras de estabilidad y requiere menos recursos gráficos y de memoria para correr. Si estás usando Ubuntu 12.10 en tu escritorio, no notarás cambios drásticos en la interfaz, aunque llega conUnity 7 y la inclusión de Smart Scopes dentro del menú principal (Dash). Esto mejora la precisión y relevancia de las búsquedas que hagas dentro de este menú, filtrando los resultados por categorías y fuentes.
Una de las características más importantes de Ubuntu 13.10 es que integra el Kernel 3.11, con soporte para más dispositivos, hardware y una sustancial mejora de la gestión de la energía. Pero tan importante como la llegada Kernel 3.11, es que finalmente se decidió no incluir todavía el servidor gráfico Mir, que pretendía sustituir al legendario X11. De igual forma esta versión también llega con Firefox como navegador por defecto, en vez de Chromium, al que se pretende convertir en el navegador por defecto.
Se han mejorado la lista de resultados en Dash o menú principal, además de agregar LibreOffice 4.0 y búsqueda de mensajes en redes sociales usandoFriends Scope, que te permite filtrar las búsquedas desde este menú. La nueva documentación y primeros pasos con Ubuntu 13.10 ya está disponible.
Por último pero no menos importante, la versión de servidores también se actualiza con novedades, integrando OpenStack Havana y nueva versión deJuJu entre las mejoras de rendimiento con nuevo Kernel.

Compatible con móviles

Con la llegada de Ubuntu 13.10 se agrega algo muy importante para el futuro de este sistema operativo, es la primera versión estable compatible con móviles. Todavía no hay equipos con Ubuntu a la venta, pero existe una lista de dispositivos Android que están soportados.
Para Canonical, el futuro de los PC será integrado junto a los móviles, buscando una convergencia de dispositivos. Mientras Apple ha desarrollado iOS para sus dispositivos móviles y Microsoft se enfoca en Windows 8 con sus capacidades táctiles, Ubuntu siendo la distribución Linux más usada en escritorio ahora se convierte también en compatible con dispositivos como tablets y móviles.
Hay una larga lista de dispositivos que se han testado para comprobar que son compatibles con "Ubuntu Touch", pero está más enfocado a los fabricantes y a los desarrolladores más que a los "usuarios comunes". De hecho, se incluye un SDK completo con herramientas para crear aplicaciones para dispositivos Ubuntu.
Aun así, el SO incluye una amplia variedad de aplicaciones para móviles creadas por la comunidad de desarrolladores, incluyendo un navegador, calendario, reloj, una app del tiempo y una calculadora.